Dead by Daylight İnceleme adlı yazımızda, sizlere oyunun genel olarak yapısını, grafiklerini, önceki oyunlarıyla karşılaştırmasını yazdık. Eğer yazımızı beğenirseniz bizi desteklemeyi unutmayın lütfen. İyi okumalar dileriz.
İçindekiler
Dead by Daylight İnceleme
Dead by Daylight (Rank 1 Survivor ve Killer) oyununda 600 saatten fazla zaman geçirdikten sonra oyunla ilgili izlenimlerimi sizlerle paylaşmak istiyorum. Oyunun olumsuz yönlerini ve ardından olumlu yönlerini olabildiğince nesnel olarak ele almaya çalışıyorum. Son olarak, kişisel bir sonuca varacağım ve sürecin nereye gidebileceğine biraz değineceğim.
Dead by Daylight, muhtemelen bu kadar büyük bir tepki beklemeyen çok küçük bir geliştirici ekibi tarafından geliştiriliyor. Ne yazık ki, bu, bazen düzeltilmesi biraz zaman alan birçok küçük hata olduğu gerçeğiyle ifade edilir. Sürekli olarak yeni oyun öğeleri duyururken veya büyük iyileştirmeler vaat ederken geliştiricileri biraz kibirle suçlamak abartı olmaz diye düşünüyorum.
Korku oyunlarını seviyorsanız, buna bayılacağınıza eminim. Oynarken bir tehlike, endişe ve panik duygusu var. Şahsen bu tür oyunların büyük bir hayranı değilim, ancak size bir hediye verildiğinde en azından birkaç kez kullanabilirsiniz/deneyebilirsiniz. 13’üncü Cuma’yı da denedim ve oyunun bundan biraz daha iyi olduğunu düşünüyorum – elbette ne istediğinize bağlı olarak.
Dead by Daylight Nasıl Oynanır?
Dead by Daylight’ın oynanışı oldukça iyi. Hareket gayet akıcı bir his veriyor ve tehlike hissi her zaman üstünüzde. Oyunun ana noktası, bir katil varken dört oyuncunun hayatta kalmasıdır. Dört oyuncu, seviyenin dışına çıkan büyük bir metal kapıya güç sağlamak için belirli sayıda jeneratörü tamir etmelidir. Tüm jeneratörler çalıştığında, oyuncular kapıya koşabilir, kapıyı açabilir ve güvenli bir yere gidebilirler. Hızlı zaman olayları tarafından bombardımana tutulmadığınız sürece, jeneratörleri tamir etmek kolaydır.
Jeneratörü tamir etmek için hızlı zaman olayı aynı düğmeyi kullanır, ancak presin zamanlaması doğru olmalıdır. Bir saat gibi, bir gösterge saat yönünde döner ve oyuncu belirli bir pencerede düğmeye basmak için zamana ihtiyaç duyar. Yakalama, katilin etrafta dolaşmasıdır ve bir kez yaklaştığında oyuncu kalp atışlarını duymaya başlayacaktır.
Katil ne kadar yakınsa, kalp atışları o kadar yüksek olur (bu nedenle surround sese sahip olmak çok yararlıdır). Katil sizi yakalarsa, sizi omzuna atacak (ki bunu kıpırdatarak kurtulmaya çalışabilirsiniz), sonra sizi çengelleyerek garip bir iblis görünümlü şeyin sizi gökyüzüne götürmesine izin verecektir. Kancada belirli bir süreniz var (birinin sizi kurtarmasına izin vermek) ve kancayı kıpırdatmayı deneyebilirsiniz. Başarısız olursan, hayatından kopacak ve iblisin ortaya çıkışını hızlandıracaksın.
Tavsiyeler
Sıklıkla ele alınan bir sorun “kamp” tır. Katiller, hayatta kalan birini astıkları kancada devriye gezmek veya ondan uzaklaşmak için özgürdür. Kancaya bağlı kalmayı seçerse, askıya alınan kişinin oyuna katılma fırsatını alır ve bu can sıkıcı olabilir. “Ödünç Alınan Zaman” avantajı ile bu sorun hafifletildi, ancak hala var. Geliştiricilerin zaten bu sorunu çözmek için bazı fikirleri vardı, ancak görünüşe göre henüz tatmin edici bir çözüm bulamamışlar.
Hayatta kalanlar yeteneklerinde biraz sınırlıdır. Bu alana çok daha fazlasının eklenebileceğini düşündüğüm için biraz hayal kırıklığına uğradım. 13. Cuma oyunu, hayatta kalanlar Jason’ı sersemletmek veya yavaşlatmak için kapıları kilitleyebilir ve silahları alabilir. Dead by Daylight’ta hayatta kalanların yapabileceği şey, bir el feneri kullanmak ve çevredeki bazı nesneleri devirerek katili yavaşlatmaktır, ancak bunun dışında, katilden kaçmak ya da bir kez tespit edildiğinde onu durdurmak için yapabilecekleri pek bir şey yoktur.
Dead by Daylight Oyun Yapısı
Hepsinin kilidi açılabilen (puanlarla) farklı avantajları olan yaklaşık 9 farklı kurtulan var. Örneğin Meg’in avantajları (shhhhutup Meg) hızlı ve sessiz ile hız patlamasını içerir. Diğerleri, jeneratörleri daha hızlı tamir etme veya ortaklarını daha hızlı canlandırma yeteneklerine sahip olacak.
Her biri kendi farklı saldırılarına ve avantajlarına sahip toplamda yaklaşık 7 katil var. En sevdiğim katillerden biri (bunu söylemek garip geliyor) “The Wraith” onu görünmez yapan ve tekrar çaldığında hayatta kalanların etrafında görünmesini sağlayan bir zile sahip. Hayatta kalanların arkasına geçip onları korkutup bir anda ortaya çıkıp zili çalmaya devam etmeyi seviyorum. Wraith’lerin avantajlarından bazıları, tazı (kan izlerini daha iyi görebilme) ve gece görüşünüzün arttığı shadowborn’u içerir.
Dead by Daylight Grafikleri
Dead by Daylight İnceleme Görsel ve grafikler iyi. Seviye tasarımları ürkütücüdür ve korkutucu ve endişeli bir atmosfer sağlar. Haritalardan bazıları bir benzin istasyonu, bir bataklık ve hatta perili bir sığınma evi içeriyor. Haritanın kendisi iyi tasarlanmış gibi ve birbirlerinden farklı hissettiriyordu. Çimdeki yumuşak vücut dokunuşları harika değil, ancak çim oyuncuların çevreye biraz daha iyi uyum sağlamasına izin veriyor.
Daha önce de söylediğim gibi, seviyelerde oyuncunun katili yavaşlatmak için kullanabileceği nesneler var ama bu nesnelerin biraz daha çeşitlendirilmesi gerektiğini düşünüyorum. Sesler oldukça iyi ve kesinlikle ortama uygun. Katil yaklaştığında, oyuncular kalp atışlarının daha yüksek ve daha yüksek olduğunu duyacaklar. Jeneratörü düzgün bir şekilde tamir etmemek gibi şeyler katili yüksek bir patlama sesiyle uyaracak veya bölüm boyunca tam hızda koşmak katili de uyaracaktır.
Ancak oyunun çok CPU ağırlıklı olduğunu unutmamalısınız. Grafik kartınız ne kadar iyi olursa olsun, 2. nesil i5’in altındaki herhangi bir şey DbD’deki grafik kartını yavaşlatacaktır. Kontroller sorunsuz değildir – “pencereden atla” ve “dolaba git” ile “işareti kaldır” ve “kendi kendini iyileştirme” düğmelerinin aynı olması ve bu nedenle bazen istenmeyen olması hayatta kalan için can sıkıcıdır. eylemler meydana gelir.
Dead by Daylight Olumlu Yönleri
Şimdi gelelim olumlu yönlerine:
Ancak, Survivor’ın katille birlikte bir paletin etrafında dolaşmak ve böylece zaman kaybetmekten başka bir şey yapmadığı “Palet Döngüsü” adlı başka bir soruna da bir çözüm bulmuşlardır. “Bloodlust” mekaniği, takip süresi uzadıkça katili daha hızlı hale getiriyor, böylece katilin bu durumda hayatta kalanları oynaması için artık birçok seçenek var. Bu soruna iyi bir çözüm bulunmuş olması kamp sorununun da çözüleceği umudunu veriyor.
Birlikte çalışan hayatta kalanlar için mücadeleye ek olarak (“Arkadaşlarla hayatta kal” benim en sevdiğim oyun modudur!) Jeneratörleri onarmak, onları kancadan kurtarmak ve saklanmak için mantıklı bir strateji bulmak, katil ve hayatta kalan olarak zulümler en bol ve kişisel olarak en çok zevk alıyorum. Akıllı numara yapma gibi birçok nüans, takibin gidişatını değiştirir ve her avı ilginç kılar. Hayatta kalanlar genellikle ölmeden iki kez kapatılabildiğinden, küçük hatalar (stratejik unsurların aksine) genellikle oyun için belirleyici değildir. Bu nedenle, çoğunlukla kovalamacalarda can sıkıcı olan bug’lar oyunun gidişatını değiştirmiyor, bu yüzden çoğu bug’ı bizzat görebiliyorum.
Dead by Daylight İnceleme Özellikle, daha önce olduğu gibi sadece Steam’de ayarlanan indirme bölgesine bağımlı olmak yerine, oyun artık hayatta kalanları katillere atamak için kendi sunucusunu kullandığından, eşleştirmenin artık çok iyi çalıştığını olumlu bir şekilde vurgulamalıyız. Bu, bugüne kadar oyunun en güçlü eleştiri noktası olan, yani katil bulunamadığının sona erdiği anlamına geliyor.
Bence şu anda 20 € olan oyunun fiyatı, sunulan içeriğe bakıldığında tam olarak doğru (birçok harita, tamamen farklı becerilere sahip dört katil). 600 saatlik oyun süremde çok güldüğüm oyun sayesinde bu kadar çok güzel insan tanıdığım gerçeğini göz önünde bulundurursak, satın alma kişisel olarak benim için çok değerliydi.
İleriye baktığımda, ilginç bir şekilde, geliştiricilerin birden fazla hakaretine ve “13’üncü Cuma” nın yayınlanmasına kadar aynı şeyin mutlak yetersizlik iddialarına rağmen, oyunun ilginç olduğunu belirtmek isterim. oyuncu sayısında neredeyse hiç azalma olmadı – hala DbD oynayan F13’ten çok daha fazla insan var. Bu, Dead by Daylight’ın oyun prensibinde ne kadar potansiyel olduğunu ve hâlihazırda çok zevk aldığım bir oyunda hala ne kadar iyileştirme için yer olduğunu gösteriyor. Kusurlar üzerinde yavaş ama sürekli olarak çalışılıyor ve oyun sürekli gelişiyor, bu yüzden oyunu ve oyuncu tabanını büyütmeye devam edecek olan konsol sürümünü gerçekten dört gözle bekliyorum.
DEĞERLENDİRME: 7.0/10
Dead by Daylight İndir
Dead by Daylight İnceleme Her oyun gibi bu oyunu da korsan olarak oynamanızı kesinlikle önermiyoruz. Orjinal olarak satın alarak, hem daha güvenli bir oyun oynarsınız, hem de oyunun tüm özelliklerine kesintisiz erişim sağlayabilirsiniz. Aşağıdaki linke basarak satın alıp indirebilirsiniz. İyi oynamalar.
Dead by Daylight İnceleme adlı yazımızı okuduğunuz için teşekkür ederiz. Daha fazla yazı için sitemizi ziyaret etmeyi unutmayı :) Dead by Daylight İnceleme